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 Inventions de Kid

Iwa no Shinobi
Kodomo Kid
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Kodomo Kid
MessageSujet: Inventions de Kid   Inventions de Kid EmptyLun 25 Juin - 11:29
• Expérience de la technique : 50
• Nom de la technique : Satsujin Zankoku
• Traduction française de la technique : Le meurtre brutal
• Genre : Ninjutsu
• Affinité : Raiton
• Effet du Jutsu : Cette technique, contrairement à ce qu'on pense qu'elle est, ne tue pas son adversaire. Elle l'immobilise dans une prison dont on ne peut presque jamais se défaire. La prison nous paralyse complètement grâce à l'affinité de la technique, ce qui fait que l'adversaire est complètement vulnérable pendant deux tours aux actions d'une personne, tant que l'affinité des techniques lancées après l'activation de Satsujin Zankoku ne sont pas des éléments qui dominent la foudre (Doton, par exemple).
• Inconvénients :

  • Ne peut être lancée que sur une personne, ce qui fait que la technique pourrait être rendue inutile en deux contre un.

  • La consommation de chakra est très grande, ce qui fait de cette technique une carte maîtresse qui peut sceller l'issue du combat si utilisée au bon moment.


J'aimerais bien des suggestions pour des inconvénients. De plus, je m'inquiète un peu à cause de la foutu feinte du clone. On me l'a sortie souvent, celle-là et je ne voudrais pas gaspiller la totalité de mon chakra sur un truc qui détruit un clone. XD

Donc voilà, ce n'est qu'une idée pour le moment. Je ne suis pas sûr si je vais la développer et si oui, j'vais sûrement réduire le nombre de tours d'immobilisation à un seul tour (Enfin, quand on dit "tour", on dit que les deux personnes utilisent leurs actions.)

Donc, un tour serait: Ninja x attaque, Kid utilise la technique, Ninja x est immobilisé, Kid attaque, Ninja x n'est plus immobilisé
 

Inventions de Kid

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