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« Ceux qui ne respectent pas les règles sont considérés comme des moins que rien mais ceux qui abandonnent leurs amis sont encore pires. »
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absence ^^
Matsuo Saeko
Nombre de Messages
:
31
Localisation
:
à Yami avec ses supérieurs
Nindô
:
Je protégerai ce village quoi qu'il arrive, touche à mes maitres et je te tue!
Date d'inscription
:
23/10/2011
Passeport Ninja
Grade
:
Jônin
Points d'Expérience
:
(50/1000)
Techniques
:
Prétendant aux Arts du Fer Requis Soujû Heiki - Contrôle de l'arme Description : Cette technique permet au ninja de contrôler son arme à distance, ainsi, si il la perd lors d'une bataille, il peut la récupérer assez rapidement. Par contre, il ne peut seulement contrôler que son arme, il ne peut pas en contrôler d'autres. Mizu Jishaku - Aimantation Aqueuse Description : Le ninja de Youso donne un coup rapide avec son arme dans l'eau, ce coup lui permet de faire passer un peu d'énergie de son arme à l'eau. L'énergie est invisible, mais permet au ninja de marcher sur l'eau. Pour annuler la technique, il suffit de refaire la technique sur l'eau, cela permettra au ninja d'aller sous l'eau, pour par exemple éviter une attaque. Ha shokyû - Lame Elémentaire Description : Il est possible de modifier la caractéristique de la lame en lui donnant un élément parmi ceux existant dans le monde shinobi. Un élément au départ + 1 par grade. Akisazame- pluie d'épée Description : Le guerrier utilise ses armes pour porter de petit coups en surface, afin de blesser légèrement l'ennemi, il use de plusieurs lames pour faire ca et peeut aussi activer cette technique à distance grâce au contrôle de l'arme. Novice recquis Uzumaki Bougyono - Tourbillon Défensif Description : Le Katana est tenu lame vers l'arrière. En tournant sur lui-même, le shinobi peut créer un tourbillon élémentaire qui fait office de bouclier. (Cela peut être d’eau, de vent, de feu etc..) Kabe No Yougo - Mur de Protection Description : Le shinobi concentre un élément dans son épée pour ensuite produire un mur protecteur. Ce dernier peut être fait d’eau, d’air, de feu, foudre etc... Guerrier Requis Kensei – Feinte Description : C'est une attaque tranchante où le katana change de main au cours de l’attaque. L'adversaire tente donc de parer un coup qui n'existe pas et ne pourra donc éviter la véritable attaque. Shōgeki no nami - Onde de Choc Description : Le Guerrier peut après avoir aspiré de l’énergie spirituel, renvoyer cette energie en une onde de choc soi localiser (limiter a la l'arme) sois générale (elle entoure tout le guerrier). La puissance est relative a l'energie aspiré : un caillou ne feras qu'une faible onde de choc, un rocher feras un plus puissante et un arbres encore plus puissante. Kogahazan- épée du tigre Description : Le guerrier saute rapidement au dessus de sa cible et donne un coup avec ses deux sabres afin d’asséner un coup très fort à l'ennemi, il combine à ce coup un élément de son choix.
Sujet: absence ^^
Mar 6 Déc - 23:44
Voilà je bosse à partir d'aujourd'hui alors je serai beaucoup moins présente et ce jusqu'à nouvel an ou mon contrat se terminera ^^
désolée pour les rp en cours mais il me faudra quelques temps pour vous repondre ^^
bis Saeko ^^
absence ^^
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