Sujet: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Mar 8 Fév - 12:40
Rappel des gains de missions :
Mission de Rang SS : 75 Mission de Rang S : 50 Mission de Rang A : 30 Mission de Rang B : 15 Mission de Rang C : 10 Mission de Rang D : 5
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Citation :
Rang de la mission: Solo ou équipe:
Uchiha Sasuke (inactif)
Nombre de Messages : 68 Localisation : Au repère d'Orochimaru Nindô : Rétablir l'honneur de mon clan et tuer un certain homme. Date d'inscription : 12/01/2011
Mission de rang B : Traque Un prisonnier vient de s'évader de sa cellule et Orochimaru n'est pas d'humeur à aller traquer les bandits, cet homme est un ancien Chûnin de Suna qui avait tenté de trahir Orochimaru après son échec au coup d'état durant l'examen de sélection des Chûnins. Lieu : Konoha (N'importe où dans le village) Expérience de base : 15XP
Tsunade
Nukenin - Rang A
Nombre de Messages : 55 Localisation : Québec Nindô : Si tu perds maintenant, qu'adviendra-t-il de tes rêves ? Date d'inscription : 14/02/2011
Kabuto Yakushi, Mission de rang B - Quand tourne le vent : Des Ninjas ennemis lancent un vent toxique vers le repère d'Orochimaru, ce dernier étant épuisé par un récent changement de corps, il va falloir que vous empêchiez seul ce vent de venir droit sur vous. Pour ça il n'y a qu'une seule solution : Aller chercher les assassins et les éliminer jusqu'au dernier s'ils ne veulent pas donner d'eux même une solution. Lieu : Konoha (N'importe où dans le village) Expérience de base : 15XP
Uchiha Sasuke (inactif)
Nombre de Messages : 68 Localisation : Au repère d'Orochimaru Nindô : Rétablir l'honneur de mon clan et tuer un certain homme. Date d'inscription : 12/01/2011
Salut Mada', vu que je suis un peu perdu dans ma mission actuelle, je voudrai me permettre de l'annulé, histoire d'en demander une nouvelle (j'espère que en annulant ma mission je perds pas d'XP)
Alors, je voudrai une mission de rang B si possible et en solo... (pas la peine pour quelqu'un de me demander une participation, car c'est non) *_*'
Hideaki Ryūku
Fondateur | Leader de Kyuuseishu
Nombre de Messages : 2297 Localisation : En Enfer Nindô : Créer un monde de paix. Date d'inscription : 29/12/2010
Mission de rang B : Le fabuleux Ninja voleur Un Ninja ayant renoncé à son rang a décidé de vivre sans armes, il fait cependant parler de lui en cambriolant les magasins de façon barbare (la plupart du temps en tuant le gérant) pour soit disant donner à ceux dans le besoin, depuis des mois on le recherche mais aucune trace de son existence, pourtant les vols et les crimes continuent. Lieu : Iwa Gakure no Satô Expérience de base : 15
Tsunade
Nukenin - Rang A
Nombre de Messages : 55 Localisation : Québec Nindô : Si tu perds maintenant, qu'adviendra-t-il de tes rêves ? Date d'inscription : 14/02/2011
Mission de rang B : Attaque surprise dans le Marais d'Ame. Des espions ont trouvé la faille du village caché de la pluie, ils ont construit des tunnels pour les mener au marais. Cependant des paysans les ont aperçu et ont prévenu les autorités, Orochimaru vous envoie au pays de la pluie repousser ces espions afin d'y gagner la confiance du village.
Uchiha Sasuke (inactif)
Nombre de Messages : 68 Localisation : Au repère d'Orochimaru Nindô : Rétablir l'honneur de mon clan et tuer un certain homme. Date d'inscription : 12/01/2011
Sujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Jeu 19 Mai - 11:54
Mission de rang A : Shin'sou l'informateur Notre informateur de Konoha Gakure no Satô a brusquement coupé le contact avec Orochimaru, ce dernier vous envoie dans votre village natal pour découvrir ce qui s'est passé. Son nom de code est Shin'sou et c'est une des seules informations que vous détenez, vous ne connaissez pas sa véritable identité, il est donc très improbable que vous puissiez demander à des Ninjas de la feuille qui est cet homme. Arrivé au pays du feu, vous devrez faire face à une armée imprévue, selon Orochimaru, il s'agirait des derniers Samouraïs encore en vie. Votre mission ne sera pas de tout repos donc, bonne chance. PS : Vous n'avez qu'un seul ordre : Immobiliser ou éradiquer. Lieu de la mission : Konoha Gakure No Satô Expérience de base : 30 XP.
Tsunade
Nukenin - Rang A
Nombre de Messages : 55 Localisation : Québec Nindô : Si tu perds maintenant, qu'adviendra-t-il de tes rêves ? Date d'inscription : 14/02/2011
Sujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Dim 22 Mai - 8:48
F*ck, je me trouverai quelqu'un alors ^^''
Uchiha Sasuke (inactif)
Nombre de Messages : 68 Localisation : Au repère d'Orochimaru Nindô : Rétablir l'honneur de mon clan et tuer un certain homme. Date d'inscription : 12/01/2011
Sujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Dim 29 Mai - 3:13
Mission de rang A (Sasuke Uchiha) : Un homme influent souhaite verser des fonds à l'organisation d'Orochimaru mais en échange il vous demande d'aller raser un petit village caché à Mori no kuni. Les habitants ne sont cependant pas dupes et ont fait appel à des Shinobis pour les aider à se défendre. Lieu : Mori no kuni Expérience de base : 30XP
Mission de rang B (Kabuto Yakushi) : Deux espions se sont enfuit du repère, on les a récemment localisés à Suna Gakure, rendez vous là bas et faites leur oublier tout ce qu'ils savent. Vous avez deux solutions : Leur effacer la mémoire ou les tuer, dans les deux cas, la bataille s'impose. Lieu : Le désert de Suna Expérience de base : 15XP
Uchiwa Sasuke
Nombre de Messages : 32 Date d'inscription : 13/09/2011
Mission de rang A : Découvertes... Des Ninjas auraient aperçu un membre de l'Akatsuki non loin de Kumo Gakure no Satô au pays de la foudre et pas n'importe lequel, d'après ce qui a été dit dans le rapport de mission, Orochimaru songerait à une personne censée être morte depuis des années. Vous avez surpris cette conversation entre l'homme-serpent et Kabuto la nuit dernière et avec quelques déductions, vous apprenez qu'il existerait probablement un dernier Uchiha en vie...En dehors d'Itachi et vous-même...Vous décidez de partir à l'aube en prétextant un entraînement, pour parvenir au pays de la foudre, il vous faudra éliminer les gardes frontaliers ainsi que les hommes d'Orochimaru qui tenteront de vous arrêter, la rencontre avec ce personnage mystérieux devra se mériter... Lieu : Kaminari no kuni - Kumo Gakure no Satô Expérience de base : 30XP
Sasuke Uchiha
Konoha no Shinobi
Nombre de Messages : 41 Date d'inscription : 30/12/2012
Sujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Ven 4 Jan - 17:22
Mission de rang A : Renseignements La guerre est terminée, l'alliance Shinobi a essuyé de lourdes pertes et chaque village doit par conséquent nommer un nouveau responsable à sa tête. La mort de Tsunade au cours de la bataille met Konoha en émoi et pourtant, le conseil des sages discute déjà de son successeur provisoire. D'après une source sûre, un certain Kanashimi Atotsugi aux antécédents douteux serait susceptible d'obtenir le poste. Votre mission est simple : apprenez-en un maximum sur lui et n'hésitez pas à tuer certains informateurs s'ils émettent des soupçons à votre égard. Après tout, vous êtes un Nukenin de rang S, criminel recherché à travers les quatre coins du monde Shinobi, personne ne doit savoir où se trouve le dernier rescapé du clan Uchiha depuis la mort d'Obito. Lieu : Au choix, Konoha ou pays neutres. Expérience de base : 30XP
Sasuke Uchiha
Konoha no Shinobi
Nombre de Messages : 41 Date d'inscription : 30/12/2012
Sujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru Sam 5 Jan - 12:50
Mission de rang B : Fuite Vous venez tout juste de rentrer de votre mission lorsque vous apprenez qu'un autre sbire d'Orochimaru (Chûnin) s'est échappé du village après avoir vendu à un ennemi des informations sur vous ainsi que sur votre dernière mission (c'est-à-dire les renseignements que vous êtes allé chercher). Le mal est fait mais votre maître souhaite que tout cela ne s'ébruite pas. Trouvez le traître et tuez-le. Lieu : Suna gakure no satô Expérience de base : 20XP
Données complémentaires :
Spoiler:
Nom : Inconnu - Appelé "Third" Capacités : Très bon en Genjutsu, maîtrise le Suiton.
Sasuke Uchiha
Konoha no Shinobi
Nombre de Messages : 41 Date d'inscription : 30/12/2012
Mission de rang A : Cobaye Orochimaru recommence à kidnapper des jeunes gens prometteurs d'Oto pour se livrer à des expériences sur eux. L'un d'eux a testé une version plus évoluée de la marque maudite mais il n'a pas supporté le traitement cependant, possédant une nature assez robuste pour ne pas succomber comme les autres cobayes, il a réussi à s'enfuir de la salle de dissection et se promène actuellement dans le village. Il est assez dangereux mais, si ses proches le reconnaissent ils ne voudront pas le laisser repartir et ignorent qu'à tout moment la marque peut se réveiller, à ce moment là il deviendra incontrôlable pendant trente minutes - jusqu'à se vider de son chakra à moitié - et détruira tout sur son passage. Orochimaru compte sur vous pour faire taire la rumeur en assassinant cet homme mais également les témoins. Lieu : Oto Expérience de base : 30XP