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 Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru

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Hideaki Ryūku
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Hideaki Ryūku
MessageSujet: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyMar 8 Fév - 12:40
Rappel des gains de missions :

Mission de Rang SS : 75
Mission de Rang S : 50
Mission de Rang A : 30
Mission de Rang B : 15
Mission de Rang C : 10
Mission de Rang D : 5

Pour obtenir une mission, postez votre demande à la suite de ce sujet en remplissant les critères suivant :


Citation :
Rang de la mission:
Solo ou équipe:
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyLun 14 Fév - 10:17
Hum... débutons moins fort, aller une B
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyLun 14 Fév - 10:28
  • Mission de rang B : Traque
    Un prisonnier vient de s'évader de sa cellule et Orochimaru n'est pas d'humeur à aller traquer les bandits, cet homme est un ancien Chûnin de Suna qui avait tenté de trahir Orochimaru après son échec au coup d'état durant l'examen de sélection des Chûnins.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 25 Fév - 19:51
J'aimerais avoir une mission de Rang B.

Je suis en solo ^^''

Merci ! (:
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 26 Fév - 3:53
  • Kabuto Yakushi,
    Mission de rang B - Quand tourne le vent :
    Des Ninjas ennemis lancent un vent toxique vers le repère d'Orochimaru, ce dernier étant épuisé par un récent changement de corps, il va falloir que vous empêchiez seul ce vent de venir droit sur vous. Pour ça il n'y a qu'une seule solution : Aller chercher les assassins et les éliminer jusqu'au dernier s'ils ne veulent pas donner d'eux même une solution.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 8 Avr - 5:56
  • Salut Mada', vu que je suis un peu perdu dans ma mission actuelle, je voudrai me permettre de l'annulé, histoire d'en demander une nouvelle (j'espère que en annulant ma mission je perds pas d'XP)

    Alors, je voudrai une mission de rang B si possible et en solo... (pas la peine pour quelqu'un de me demander une participation, car c'est non) *_*'
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 8 Avr - 9:50
  • Mission de rang B : Le fabuleux Ninja voleur
    Un Ninja ayant renoncé à son rang a décidé de vivre sans armes, il fait cependant parler de lui en cambriolant les magasins de façon barbare (la plupart du temps en tuant le gérant) pour soit disant donner à ceux dans le besoin, depuis des mois on le recherche mais aucune trace de son existence, pourtant les vols et les crimes continuent.
    Lieu : Iwa Gakure no Satô
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyJeu 21 Avr - 10:28
J'aimerais une mission de rang B
En solo

Voilà~! (:
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 22 Avr - 4:31
  • Mission de rang B : Attaque surprise dans le Marais d'Ame.
    Des espions ont trouvé la faille du village caché de la pluie, ils ont construit des tunnels pour les mener au marais. Cependant des paysans les ont aperçu et ont prévenu les autorités, Orochimaru vous envoie au pays de la pluie repousser ces espions afin d'y gagner la confiance du village.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyJeu 19 Mai - 11:04
  • J'ai eu de l'inspiration, alors je voudrai bien essayer une mission de rang A. Et en solo =)

    PS: j'en tiendrai compte de tes conseils Mada'

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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyJeu 19 Mai - 11:54
  • Mission de rang A : Shin'sou l'informateur
    Notre informateur de Konoha Gakure no Satô a brusquement coupé le contact avec Orochimaru, ce dernier vous envoie dans votre village natal pour découvrir ce qui s'est passé. Son nom de code est Shin'sou et c'est une des seules informations que vous détenez, vous ne connaissez pas sa véritable identité, il est donc très improbable que vous puissiez demander à des Ninjas de la feuille qui est cet homme. Arrivé au pays du feu, vous devrez faire face à une armée imprévue, selon Orochimaru, il s'agirait des derniers Samouraïs encore en vie. Votre mission ne sera pas de tout repos donc, bonne chance.
    PS : Vous n'avez qu'un seul ordre : Immobiliser ou éradiquer.
    Lieu de la mission : Konoha Gakure No Satô
    Expérience de base : 30 XP.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 21 Mai - 15:39
Mission de rang A

Solo

~
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyDim 22 Mai - 3:08
  • Kabuto je crois lire que tu es Chûnin, il faut que tu fasses une mission en équipe pour faire une mission de rang A. Ou alors une rang B en solo ^^'
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyDim 22 Mai - 8:48
F*ck, je me trouverai quelqu'un alors ^^''
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 28 Mai - 6:48
  • Yo yo, je veux bien une nouvelle A en solo ^^'
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 28 Mai - 10:11
Une B solo.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyDim 29 Mai - 3:13
  • Mission de rang A (Sasuke Uchiha) :
    Un homme influent souhaite verser des fonds à l'organisation d'Orochimaru mais en échange il vous demande d'aller raser un petit village caché à Mori no kuni. Les habitants ne sont cependant pas dupes et ont fait appel à des Shinobis pour les aider à se défendre.
    Lieu : Mori no kuni
    Expérience de base : 30XP

    Mission de rang B (Kabuto Yakushi) :
    Deux espions se sont enfuit du repère, on les a récemment localisés à Suna Gakure, rendez vous là bas et faites leur oublier tout ce qu'ils savent. Vous avez deux solutions : Leur effacer la mémoire ou les tuer, dans les deux cas, la bataille s'impose.
    Lieu : Le désert de Suna
    Expérience de base : 15XP
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Uchiwa Sasuke
MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 17 Sep - 4:37
Hey, j'aimerais une mission de rang A en solo si possible, voilà, merci! Smile
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 17 Sep - 6:44
  • Comme convenu, voici ta mission :

    Mission de rang A : Découvertes...
    Des Ninjas auraient aperçu un membre de l'Akatsuki non loin de Kumo Gakure no Satô au pays de la foudre et pas n'importe lequel, d'après ce qui a été dit dans le rapport de mission, Orochimaru songerait à une personne censée être morte depuis des années. Vous avez surpris cette conversation entre l'homme-serpent et Kabuto la nuit dernière et avec quelques déductions, vous apprenez qu'il existerait probablement un dernier Uchiha en vie...En dehors d'Itachi et vous-même...Vous décidez de partir à l'aube en prétextant un entraînement, pour parvenir au pays de la foudre, il vous faudra éliminer les gardes frontaliers ainsi que les hommes d'Orochimaru qui tenteront de vous arrêter, la rencontre avec ce personnage mystérieux devra se mériter...
    Lieu : Kaminari no kuni - Kumo Gakure no Satô
    Expérience de base : 30XP
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 4 Jan - 17:10
  • J'aimerais beaucoup avoir une mission de rang A ! Merci !
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyVen 4 Jan - 17:22
  • Mission de rang A : Renseignements
    La guerre est terminée, l'alliance Shinobi a essuyé de lourdes pertes et chaque village doit par conséquent nommer un nouveau responsable à sa tête. La mort de Tsunade au cours de la bataille met Konoha en émoi et pourtant, le conseil des sages discute déjà de son successeur provisoire. D'après une source sûre, un certain Kanashimi Atotsugi aux antécédents douteux serait susceptible d'obtenir le poste. Votre mission est simple : apprenez-en un maximum sur lui et n'hésitez pas à tuer certains informateurs s'ils émettent des soupçons à votre égard. Après tout, vous êtes un Nukenin de rang S, criminel recherché à travers les quatre coins du monde Shinobi, personne ne doit savoir où se trouve le dernier rescapé du clan Uchiha depuis la mort d'Obito.
    Lieu : Au choix, Konoha ou pays neutres.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 5 Jan - 11:54
  • Allez, pour ce soir ça sera une mission de rang B en espérant une continuité de ma dernière mission. (Si possible.)
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptySam 5 Jan - 12:50
  • Mission de rang B : Fuite
    Vous venez tout juste de rentrer de votre mission lorsque vous apprenez qu'un autre sbire d'Orochimaru (Chûnin) s'est échappé du village après avoir vendu à un ennemi des informations sur vous ainsi que sur votre dernière mission (c'est-à-dire les renseignements que vous êtes allé chercher). Le mal est fait mais votre maître souhaite que tout cela ne s'ébruite pas. Trouvez le traître et tuez-le.
    Lieu : Suna gakure no satô
    Expérience de base : 20XP

    Données complémentaires :
    Spoiler:
    Nom : Inconnu - Appelé "Third"
    Capacités : Très bon en Genjutsu, maîtrise le Suiton.
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyDim 6 Jan - 14:00
  • Bon.. Je fais mon fifou de la mort qui tue.. Je demande une mission de rang A !
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MessageSujet: Re: Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru   Missions d'Oto/ Repère d'Orochimaru EmptyLun 7 Jan - 12:59
  • Mission de rang A : Cobaye
    Orochimaru recommence à kidnapper des jeunes gens prometteurs d'Oto pour se livrer à des expériences sur eux. L'un d'eux a testé une version plus évoluée de la marque maudite mais il n'a pas supporté le traitement cependant, possédant une nature assez robuste pour ne pas succomber comme les autres cobayes, il a réussi à s'enfuir de la salle de dissection et se promène actuellement dans le village. Il est assez dangereux mais, si ses proches le reconnaissent ils ne voudront pas le laisser repartir et ignorent qu'à tout moment la marque peut se réveiller, à ce moment là il deviendra incontrôlable pendant trente minutes - jusqu'à se vider de son chakra à moitié - et détruira tout sur son passage. Orochimaru compte sur vous pour faire taire la rumeur en assassinant cet homme mais également les témoins.
    Lieu : Oto
    Expérience de base : 30XP
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